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Samstag, 20. März 2010

Q144: WII.mbledon und der heilige Teppichboden

Die Encyclopaedia Galactica beschreibt das Fraggles WII.mbledon Turnier wie folgt:



WII.mbledon Championships [Bearbeiten]

Im Rahmen des System Tests, der beschissener weise mit STQ abgekürzt wird, veranstaltet die Softwareentwicklungsabteilung des weltweit größten Anbieters irgendeines Softwareservice, diese sportliche Veranstaltung.

Dabei geht es nicht nur darum mit TV-Fernbedienungen einen virtuellen Ball über ein virtuelles Netz zu dreschen das mittels altmodischer Methoden an die Bürowand geworfen wird. Nein vielmehr geht es darum durch möglichst viel untergriffiges Herumquatschen den Gegner aus dem Spiel zu bringen und so Eigenfehler des Gegners zu forcieren.

Es ist das Erste der sogenannte Grand-Slam-Turniere des Jahres und das einzige, das noch auf Teppichboden hinter einen Videobeamer statt findet. Die Plätze beim WII.mbledon werden umgangssprachlich als „heiliger Teppichboden“ bezeichnet.

Geschichte [Bearbeiten]

Die ersten WII.mbledon  Championships fanden am 4. Dezember 2009 statt und wurden noch mit einer geborgten Konsole ausgetragen. Zunächst nur für Männer zugelassen, wurde 2010 nach massiven Protesten des Betriebsrates auch das angeblich schwache Geschlecht zugelassen. Seit 2010 wird mit einer Konsole gespielt die sich die Fraggles durch massives Zu-spät-zu-Meetings-kommen selbst finanziert haben.

Tradition [Bearbeiten]

Bis heute hat sich WII.mbledon einen speziellen, agilen Charakter bewahrt, der das Turnier von allen anderen abhebt. Hier scheißt sich keiner etwas um die alte Regelung, dass 90 Prozent der Spielkleidung weiß sein müssen. Gemäß dem agilen Manifest zählt das Individium, nicht die Etiquette. Genagelte Budapester sind genau so erlaubt wie Birkenstock und Badeschlapfen. Das kaum vorhandene Publikum nimmt ebenso traditionell Gummibären und Pistazien zu sich, wie die Spieler den nicht seltenen Brauch des Einmelden von Softwarebugs mit Gleichmut erträgt.

Das Eröffnungsspiel ist immer das des Titelverteidigers auf dem „Centre Court“. Der „Centre Court“ ist durch eine Scrum-Tafel vor neugierigen Blicken vorbeikommender Bosse geschützt.

Sieger [Bearbeiten]

Der Sieger von 2009 ist vakant, da eine einsetzende Schlecht.Code.Front massiven Bugs-Niederschlag mit sich brachte und das Turnier vor dem Finale abgebrochen werden musste.

Rekordsieger an der Karl-Farkas ist somit der Qualitätsbeamte der Fraggles mit einem Sieg, der im Finale Rel. 5.4 (Codenamen Web2.0) den Favoriten FRAFU mit 3:2 besiegte.

Freitag, 19. März 2010

Q143: Call-In - kein Geldpaket für Sie!

Nachdem die Pünktlichkeit im Dienstag-Donnerstag-SAS70-Scrum nicht gerade die Beste ist, hat das Team abgestimmt ob auch der Zu-Spät-zum-Meeting-kommen-Straf-Euro eingeführt wird. Mit 5:1 wurde beschlossen die Gebührenordnung der Fraggles zu übernehmen, um damit zu erwirken dass die Wasted-Crew-Time* reduziert wird. Die Gegenstimme kam vom FürstDerFinsternis. Ein grüner Akademiker halt. Eh klar.

Beim gestrigen SAS70-Scrum sind dann mit einem Schlag 15.- Euro ins Scrum-Schwein gewandert*. Wie das geht:
  • TheBoss (6 Minuten, die Deckelung zieht, Zahlung prompt)
  • Q. (6 Minuten, die Deckelung zieht, Zahlung prompt)
  • FürstDerFinsternis (6 Minuten, die Deckelung zieht, Ratenzahlung vereinbart, grüner Akademiker halt)
Nun das Call-In-Gewinnspiel:
 
Wenn jeder der 3 pünktlichen Meetingteilnehmer auf jeden der 3 unpünktlichen Meetingteilnehmer 6 Minuten warten muß …

… wie hoch ist dann die Wasted Crew Time?

Für die richtige Antwort gibt’s einen Startplatz im nächsten Fraggles WII.mbledon Turnier.

*Die Wasted-Crew-Time sagt aus wie viel Zeit verschwendet wird, weil Pünktliche auf Unpünktliche warten müssen und dadurch ein Meeting nicht rechtzeitig beginnt.